sábado, 11 de julio de 2015

Manual de usuario

Manual de Usuario

Pantalla de Inicio



La pantalla principal está formada por tres botones que se  realizan las siguientes funciones
·         Botón Salir:  Sale de la aplicación
·         Botón Continuar: funciona solo cuando se ha ingresado un nombre de usuario, sino lanza un mensaje de que debe ingresar el nombre y luego presionarlo.
·         Botón Desarrolladores: muestra los desarrolladores de la aplicación
El agente pedagógico muestra un rotulo de bienvenida y solicita el ingreso del nombre en la barra de texto.


Menú Principal



En el menú principal se muestra una escalera de opciones que tiene el software
1.       Test: lleva  a la pantalla donde se muestran los test de conocimiento de la aplicación.
2.       Juegos: Traslada a la pantalla de juegos para la diversión de los usuarios
3.       Video:  Viaja a la pantalla de videos para ampliar el conocimiento del curso
4.       Lecturas: Lleva a la pantalla de menú de lecturas donde el usuario seleccionara la deseada.
También cuenta con los botones de Salir y volver al inicio.- El agente pedagógico aparece mencionando el nombre del jugador y le pide que seleccione una de las opciones mostradas.


Pantalla de Test




En esta pantalla se muestras los test que cuenta este módulo:
·         Respuestas Múltiples: un test donde el usuario selecciona una de la respuestas de una lista
·         Crucigramas: El usuario selecciona el número de la columna y debe escribir las letras que forman la palabra en el espacio que corresponde.
·         Test Principal: En esta etapa se realiza un examen de taller de hardware
El agente pedagógico menciona el nombre del usuario y solicita que selecciones una de las acciones. También cuenta con los botones de Salir y volver menú principal.

  Pantalla de Respuesta Múltiples




En esta pantalla se realiza el test de respuestas de selección donde aparece una pregunta y se muestran posibles respuestas donde el usuario debe seleccionar una de ellas y luego darle clic en el dibujo de fecha para avanzar en la pregunta.
También tiene 3 botones salir, menú principal y regresar al menú de test. El agente pedagógico nos dice que es un examen de respuestas múltiples.





Pantalla de Crucigrama



En esta pantalla se realiza el test de crucigrama  donde aparece cuadros  con números y en esos números debemos escribir la palabra que cabe en los espacios correspondientes
También tiene 3 botones salir, menú principal y regresar al menú de test. El agente pedagógico nos dice que es un examen es crucigrama.





Pantalla de Test Principal



En esta pantalla se realiza el test de principal de las partes de la computadora donde aparecen 5 combos  donde se seleccionaran las respuestas correctas relacionadas con imágenes  y luego seleccionar el botón de terminar test.
También tiene 5 botones salir, menú principal y regresar al menú de test y terminar test. El agente pedagógico nos dice el nombre de los usuarios.



 

Pantallas de Juegos



En esta pantalla se describen los juegos que cuenta el recurso académico, aquí los alumnos podrán divertirse jugando y a la vez aprender
1.       Partes de la Computadora
2.       Pintar
3.       Ajedrez
4.       Colócalo Correctamente
También cuenta con el botón salir y menú principal, el agente pedagógico menciona el nombre del alumno y le dice que seleccione una de la opciones de juego.



Pantalla de Juego Colócalo



En esta pantalla de juego el usuario podrá seleccionar 6 variedades de juegos de colocar, también se muestran 3 botones salir, menú principal, y regresar al menú de juegos.
El agente dice que coloque correctamente las figuras.





Pantalla Juego  Pintar




Este pantalla de juego el usuario podrá pintar ese tren, seleccionando de la barra de colores el color que desea usar y luego seleccionar la parte del tren que desea pintar.
Cuenta con las opciones de borrar, y los botones estándares salir, menú principal, juegos.
El agente pedagógico dice que pintes como deseas.




Pantalla de Juego Ajedrez



Esta pantalla de juego el usuario podrá jugar ajedrez, seleccionando la opción de shallow o Deep
Cuenta con los botones estándares salir, menú principal, juegos.
El agente pedagógico dice juega ajedrez como deseas.






Juego parte de la Computadora



Esta pantalla de juego el usuario podrá seleccionar las partes de la computadora y se les dirá que como se llama esa parte.
Cuenta con los botones estándares salir, menú principal, juegos.
El agente pedagógico dice dale clic en las imágenes como deseas.






Pantallas de Lecturas



En esta pantalla se describen las lecturas  que cuenta el recurso académico, aquí los alumnos podrán leer documentos sobre los siguiente temas
1.       Partes de la Computadora
2.       Antivirus
3.       Virus
4.       Internet
También cuenta con el botón salir y menú principal, el agente pedagógico menciona el nombre del alumno y le dice que seleccione una de la opciones de lecturas.


Pantalla de Lectura Internet




En esta pantalla se muestra una lectura sobre datos importantes de internet, cuenta con los botones estándares salir, menú principal, y lecturas.  El agente pedagógico dice lectura de internet.




Pantalla de Lectura Virus Informáticos





En esta pantalla se muestra una lectura sobre datos importantes de virus informáticos, cuenta con los botones estándares salir, menú principal, y lecturas.  El agente pedagógico dice lectura de Virus.




Pantalla de Lectura Antivirus Informáticos



En esta pantalla se muestra una lectura sobre datos importantes de antivirus informáticos, cuenta con los botones estándares salir, menú principal, y lecturas.  El agente pedagógico dice lectura de antivirus.




Pantalla de Videos



En esta pantalla se describen los videos  que cuenta el recurso académico, aquí los alumnos podrán ver videos sobre los siguiente temas
1.       Virus Informáticos
2.       Partes de la PC
También cuenta con el botón salir y menú principal, el agente pedagógico menciona el nombre del alumno y le dice que seleccione una de la opciones de los videos.

Pantalla de Video Virus Informático



En esta pantalla se muestra el video sobre virus informáticos  que cuenta el recurso académico,.
También cuenta con el botón salir y menú principal y el botón para regresar a los videos el agente pedagógico menciona el nombre del alumno y le dé play para poder ver el video.




Pantalla de Video  Partes de la PC


En esta pantalla se muestra el video sobre las partes de la pc  que cuenta el recurso académico,.
También cuenta con el botón salir y menú principal y el botón para regresar a los videos el agente pedagógico menciona el nombre del alumno y le dé play para poder ver el video.
      I.            Bibliografía:

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